jeudi 4 octobre 2012

Histoire du jeu vidéo dans un bref


L'histoire du jeu vidéo ne remonte pas pendant des siècles, mais il remonte plus loin que vous pouvez imaginer. Le premier ancêtre du jeu que nous jouons aujourd'hui est un jeu appelé "Tennis for Two" qui a été introduit par l'inventeur John Higginbotham en 1958. Ce jeu vidéo a consisté en une ligne horizontale à travers l'écran avec une ligne perpendiculaire à court de représenter le net. Dans les années 1960 le premier jeu vidéo interactif appelé Spacewar a été inventé, puis le premier jeu qui a été joué à l'aide d'une télévision. Puis, dans le début des années 1970 est le premier jeu vidéo d'arcade appelé "Computer Space" a été introduit. Puis, dans la mid1970 est une nouvelle société qui s'appelait Atari est sorti avec un jeu connu sous le nom de "Pong" que les gens puissent jouer à la maison. Les deux premiers produits sous copyright de jeux vidéo ont été vendus en 1980 par Atari. Nous avons fait beaucoup de chemin au cours des 26 dernières années.

Maintenant il ya des milliers de jeux sur le marché et un certain nombre de systèmes de jeu aussi bien. Ils gardent l'amélioration des fonctionnalités et des produits. Vous pouvez même télécharger des jeux pour jouer sur votre téléphone portable ou un jeu vidéo sur votre montre. Vous pouvez avoir un jeu avec des graphiques 3D, la qualité sonore étonnante et des mouvements réalistes. La Playstation 2, la X-Box, Game Cube et le sont quelques-uns des plus grands noms de l'industrie. La nouvelle Playstation 3 est la création d'un buzz avec sa capacité à graver des DVD.

Il ya quelques préoccupations liées à l'explosion de l'industrie du jeu vidéo. Les enfants sont plus obèses et moins actif que jamais et certains estiment que ces jeux sont en partie à blâmer. En réponse, les fabricants de jeux vidéo ont mis au point avec des jeux interactifs avec "tapis de danse" qui permettent aux joueurs de reproduire les mouvements de danse. Certaines personnes sont également concernés par le montant de la violence et la sexualité sur ces jeux. Ils voient un lien direct avec la montée de la violence et la criminalité dans la société. Maintenant, l'industrie travaille en collaboration avec un comité consultatif indépendant qui évalue les jeux pour le contenu et la pertinence d'âge. C'est un outil idéal pour les familles qui veulent contrôler les types de médias qui viennent dans leur maison.

L'industrie du logiciel de divertissement va continuer à améliorer les produits et technologies sur le marché aujourd'hui en réponse à la demande des consommateurs, l'histoire de ce produit est loin d'être terminée, mais il a parcouru un long chemin déjà....

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